나는 혼자가 아니다.
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'소프트웨어 개발 방법이 얼마나 발전했는데 아직도 스펙을 제대로 작성하고 개발을 하는가?' 라고 하면서 스펙 작성에 반대하는 주장을 하는 사람들이 있다. 스펙, 설계를 작성하고 구현을 하고 테스트를 하는 방식으로 개발하는 것..
우리나라에서는 개발자들이 개발에 집중할 수 없는 환경인 곳이 참 많다. 정도의 차이가 있지만 거의 대부분이라고 봐도 무방하다. 그 결정적인 이유는 개발자 혼자서 북치고 장구치고 다해야 하는 상황이기 때문이다. 원래는 이렇게..
최근에 Software Architect의 정체에 대해서 혼란을 겪고 있는 것 만큼 Software 설계에 대해서도 혼동스러운 것은 마찬가지인 것 같다. 그래서 설계에 대해서도 깔끔하게 정의를 해보자. 흔히 설계에 관한 다음..
우리나라에서는 종종 SW Architect를 양성한다고 한다. 정부에서 막대한 예산이 지원도 되며 SW Architect를 양성하는 학원도 생기고 야단법석이다. 그럼 도대체 SW Architect는 무엇인가? SW Archi..
우리나라 대부분의 소프트웨어 회사들에게 가장 시급하게 필요한 것은 "기초 체력"이다. 히딩크가 우리나라 국가대표 축구팀을 처음 맞았을 때 강조한 것이 기초 체력이었다. 그전까지 우리는 국가대표 축구팀이 체력은 세계 어디를 내..
며칠 전 프로토타입에 관해 올린 글에 대해서 프로토타입 재사용에 대해서 여러 의견이 있어서 이 내용에 대해서 조금더 설명해보려고 한다. 2011/11/03 - [프로젝트/요구사항분석] - 프로토타입이란? 소프트웨어공학의 목적..
프로토타입 (경제/경영) 양산(量産)에 앞서 제작해보는 원형(原型)을 '프로토타입'이라 하는데, 프로토타이핑이란 개발자들과 사용자들의 의사소통상의 효과를 증진시키기 위하여 취하는 시스템개발상의 기법이다. 일반적인 분석방법을..
"협업은 말로 하는 것이 아니라 문서로 하는 것이다." 동서고금을 막론하고 개발자들은 적는 것을 싫어하고 또 잘 적지 못한다. 우리나라 개발자들은 그 정도가 훨씬 심하다. 우리나라에서는 회사가 크던 작던 상관없이 대부분 5년..
"우리 식대로" 마치 북한에서 하는 얘기 같지만, "우리 식대로"를 주장하는 소프트웨어 회사는 의외로 많다. 체계가 하나도 없이 완전 주먹구구 방식의 소프트웨어 회사가 있는가 하면 "우리 식대로"를 주장하여 정말 많은 일을..
소프트웨어 개발 프로젝트에서 문서는 적게 적어야 한다. 다시 말하면 "보통의 회사에서는 문서는 필요한만큼만 가장 적게 적어야 한다." 물론 문서를 많이 적으면 여러 각도에서 상세히 적기 때문에 중복은 많이 발생하지만 잘못된..
개발자의 자존심이 남이 이미 겪은 문제일것이다라는 걸 생각도 못하게 가끔은 막더군요
그래도 아주 드문 문제들은 구글신의 힘을 빌어도 안나오니(어쩌면 키워드 문제일지도..)
이럴때 만큼은 자존심을 발동해도 되려나요 ^^
그래도 남이 걸은 길을 걷는 것보다는, 자기가 스스로 길을 찾아 가며(비록 남이 길을 만들어 놨더라도) 한걸음씩 성숙하는게 더 좋지 않을까 생각을 해봅니다.
구차니님 안녕하세요.
시행착오를 줄이면서 스스로 길을 찾는 것도 좋은 방법이라고 생각합니다. 뭐든지 적절히 조절하는 것이 좋겠지요.
"가장 좋은 방법은 그런 대가들이 바글바글한 회사에 취직해서 직접적인 경험을 하는 것이지요. "
-> 이 말이 너무 와닿는군요. 서브버전이 scm의 한 종류라는 것도 모르는 9년차 선배가 있는 회사를 다니는 중 입니다...
두렁청해님 안녕하세요.
우리나라 대부분의 소프트웨어 회사의 현실이 그러니 크게 실망하지 마세요. 회사가 아니더라도 경험할 곳은 많으니 두렁청해님이 한번 lead 해 보세요.
수습도 안끝난 신입이라 힘이 하나도 없네요
말은 좋은거 있으면 같이 배우자~ 좋은 안 내봐라~ 이러면서 막상 자기가 하던 방식 아니면 할려고 안하더군요~
물론 설명해드렸지요~^^
서브버전 쓰면서 커밋, 체크아웃, 업데이트 3가지만 잘 사용해도 희망을 가질텐데 서브버전 서버를 ftp처럼 쓸려고 하더군요.ㅠㅠ