변화하지 못하는 회사들의 공통점
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우리나라 SW 조직에서 관리자란 위치는 참 애매한 위치다. 물론 전문 관리자라면 얘기가 다르지만 왕년에 SW를 조금 개발해 본 경우가 애매하다. 개발팀에서 가장 경험이 많은 SW 개발자들이 주로 팀장이 되곤 한다. 이 경우와..
수많은 소프트웨어 회사들이 첫번째 성공을 거두고 나서 두번째 도약에 실패하고 사라져간다. 물론 첫번째 성공도 어렵지만 이미 성공의 경험이 있고 방법을 알고 있는 회사들이 두번째 또는 세번째에는 많이 실패하는 이유가 무엇일까?..
'소프트웨어 개발 방법이 얼마나 발전했는데 아직도 스펙을 제대로 작성하고 개발을 하는가?' 라고 하면서 스펙 작성에 반대하는 주장을 하는 사람들이 있다. 스펙, 설계를 작성하고 구현을 하고 테스트를 하는 방식으로 개발하는 것..
우리나라에서는 개발자들이 개발에 집중할 수 없는 환경인 곳이 참 많다. 정도의 차이가 있지만 거의 대부분이라고 봐도 무방하다. 그 결정적인 이유는 개발자 혼자서 북치고 장구치고 다해야 하는 상황이기 때문이다. 원래는 이렇게..
최근에 Software Architect의 정체에 대해서 혼란을 겪고 있는 것 만큼 Software 설계에 대해서도 혼동스러운 것은 마찬가지인 것 같다. 그래서 설계에 대해서도 깔끔하게 정의를 해보자. 흔히 설계에 관한 다음..
우리나라에서는 종종 SW Architect를 양성한다고 한다. 정부에서 막대한 예산이 지원도 되며 SW Architect를 양성하는 학원도 생기고 야단법석이다. 그럼 도대체 SW Architect는 무엇인가? SW Archi..
우리나라 대부분의 소프트웨어 회사들에게 가장 시급하게 필요한 것은 "기초 체력"이다. 히딩크가 우리나라 국가대표 축구팀을 처음 맞았을 때 강조한 것이 기초 체력이었다. 그전까지 우리는 국가대표 축구팀이 체력은 세계 어디를 내..
며칠 전 프로토타입에 관해 올린 글에 대해서 프로토타입 재사용에 대해서 여러 의견이 있어서 이 내용에 대해서 조금더 설명해보려고 한다. 2011/11/03 - [프로젝트/요구사항분석] - 프로토타입이란? 소프트웨어공학의 목적..
프로토타입 (경제/경영) 양산(量産)에 앞서 제작해보는 원형(原型)을 '프로토타입'이라 하는데, 프로토타이핑이란 개발자들과 사용자들의 의사소통상의 효과를 증진시키기 위하여 취하는 시스템개발상의 기법이다. 일반적인 분석방법을..
"협업은 말로 하는 것이 아니라 문서로 하는 것이다." 동서고금을 막론하고 개발자들은 적는 것을 싫어하고 또 잘 적지 못한다. 우리나라 개발자들은 그 정도가 훨씬 심하다. 우리나라에서는 회사가 크던 작던 상관없이 대부분 5년..
포스트 하나하나 피가 되고 살이 되는 규현님의 포스트들.
오늘도 잘 봤어요. ㅎㅅㅎ
하나님 반갑습니다.
제 블로그에 관심을 가져줘서 감사합니다. 앞으로도 좋은 글 올리도록 노력하겠습니다. 하나님 블로그는 구독해서 보고 있습니다. ^^
저도 드디오 제 블로그를 꾸준히 구독해주시는 분이 생겼네요. 감사합니다.
댓글을 남겨주셔서 어떤 분인가 궁금해서 들어가봤습니다.
다섯번째 너무 공감가네요 ㅎㅎ
두렁청해님은 개발자이신가봐요. ^^ 그렇게 느끼신다면 이미 우물에서 나와 계실 것 같군요.
단순한 지망생일뿐입니다~-ㅁ-
물론 조직원들의 변화에 대한 의지가 중요하겠습니다만. 왠지 모든 화살이 개발자 한테 꽂히는것 같네요. 뜨끔!
안녕하세요. 김민석님
개발자의 책임은 5번 한개 정도 같군요. 나머지는 회사 경영자나 전체를 두고 한 얘기입니다. ^^ 사실이 그렇구요.
점점 배울수록 작아지는 자신의 모습에 우울증에 빠지지 않는것도 중요 한것 같습니다.
어떻게 배우면 배울수록 더 배워야 하는게 늘어나는지 참으로 미스테리입니다 ㅠ.ㅠ
구차니님... 그것이 세상의 이치 아닐까요? ^^