살아남은 개발자들
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'소프트웨어 개발 방법이 얼마나 발전했는데 아직도 스펙을 제대로 작성하고 개발을 하는가?' 라고 하면서 스펙 작성에 반대하는 주장을 하는 사람들이 있다. 스펙, 설계를 작성하고 구현을 하고 테스트를 하는 방식으로 개발하는 것..
우리나라에서는 개발자들이 개발에 집중할 수 없는 환경인 곳이 참 많다. 정도의 차이가 있지만 거의 대부분이라고 봐도 무방하다. 그 결정적인 이유는 개발자 혼자서 북치고 장구치고 다해야 하는 상황이기 때문이다. 원래는 이렇게..
최근에 Software Architect의 정체에 대해서 혼란을 겪고 있는 것 만큼 Software 설계에 대해서도 혼동스러운 것은 마찬가지인 것 같다. 그래서 설계에 대해서도 깔끔하게 정의를 해보자. 흔히 설계에 관한 다음..
우리나라에서는 종종 SW Architect를 양성한다고 한다. 정부에서 막대한 예산이 지원도 되며 SW Architect를 양성하는 학원도 생기고 야단법석이다. 그럼 도대체 SW Architect는 무엇인가? SW Archi..
우리나라 대부분의 소프트웨어 회사들에게 가장 시급하게 필요한 것은 "기초 체력"이다. 히딩크가 우리나라 국가대표 축구팀을 처음 맞았을 때 강조한 것이 기초 체력이었다. 그전까지 우리는 국가대표 축구팀이 체력은 세계 어디를 내..
며칠 전 프로토타입에 관해 올린 글에 대해서 프로토타입 재사용에 대해서 여러 의견이 있어서 이 내용에 대해서 조금더 설명해보려고 한다. 2011/11/03 - [프로젝트/요구사항분석] - 프로토타입이란? 소프트웨어공학의 목적..
프로토타입 (경제/경영) 양산(量産)에 앞서 제작해보는 원형(原型)을 '프로토타입'이라 하는데, 프로토타이핑이란 개발자들과 사용자들의 의사소통상의 효과를 증진시키기 위하여 취하는 시스템개발상의 기법이다. 일반적인 분석방법을..
"협업은 말로 하는 것이 아니라 문서로 하는 것이다." 동서고금을 막론하고 개발자들은 적는 것을 싫어하고 또 잘 적지 못한다. 우리나라 개발자들은 그 정도가 훨씬 심하다. 우리나라에서는 회사가 크던 작던 상관없이 대부분 5년..
"우리 식대로" 마치 북한에서 하는 얘기 같지만, "우리 식대로"를 주장하는 소프트웨어 회사는 의외로 많다. 체계가 하나도 없이 완전 주먹구구 방식의 소프트웨어 회사가 있는가 하면 "우리 식대로"를 주장하여 정말 많은 일을..
소프트웨어 개발 프로젝트에서 문서는 적게 적어야 한다. 다시 말하면 "보통의 회사에서는 문서는 필요한만큼만 가장 적게 적어야 한다." 물론 문서를 많이 적으면 여러 각도에서 상세히 적기 때문에 중복은 많이 발생하지만 잘못된..
괜히 이글에 찔리네요 ㅋ_ㅋ;;
안녕하세요. 스스로를 아는 것이 큰 힘입니다.
생존력있는 사람이 오래갑니다..
님이 어려서 아직 멀..모르고 있네여...
안녕하세요. 익명님
제가 동안이라... 실제는 그렇게 어리지 않습니다. ^^
오래 살아 남는 것도 중요하기 하죠. 본인의 가치관에 따라 다를 것 같습니다.
현실적으로 진짜 일리 있는 말입니다. 현실적인 지적입니다.
개인적인 관점으로만 보면 서로 자신만 살아 남는 것이 좋겠죠. 여러 회사를 컨설팅하다보면 특히 금융권 등에서 이런 개발자가 많은 것을 알 수 있습니다.
그러다 보니 모두 서로 발목을 잡아서 회사나 각 개발자는 성장이 어려워지고, 본인들도 살아는 남지만 또한 운신의 폭이 작아지는 것을 종종 봐 옵니다.
하지만 현실적으로 이렇게 생존모드 외에 별 방법이 없는 것을 이해는 합니다. 할줄 아는게 생존이라서 자신의 지식을 감추고 자신이 없으면 잘 안돌아가게 하는 수 밖에 없더군요. 이 때 자신만 내놓으면 자신만 손해보는 현상이 발생하죠. 이게 악순환... 우리나라 대부분의 소프트웨어 회사에 존재하는 거죠.
선순환이 그렇게 쉬면 누구나 다 하겠죠. 회사, 개발자 모두 바뀌어야 모두에게 이익인데, 선순환의 시작은 대단히 어렵습니다. 제가 하는 일이 선순환이 시작될 수 있도록 회사를 바꿔주고 개발자를 교육하는 일입니다.